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5G以外,棋牌游戏如何结合人工智能应用2020-05-052130

  很多朋友看来,现代传统和ai科技是无法共存的,就像柯洁输给阿尔法go的眼泪一样,是人类与人工智能的斗争。其实对于棋牌行业或者说很多行业来说,ai技术提供了更多地可能,如果能够将传统与高科技有机结合,或许我们的棋牌行业会迎来新生。一个消息是,随着AI技术的不断发展,棋牌游戏行业也可能受到挑战!如果AI不再思维僵硬,具有很多机器人的普遍劣性,可以开始学习模仿“吹牛”和“声音变化”等人类特有的行为动态,那么将这个程序应用到线上的棋牌游戏中会有什么效果呢?对于未来AI技术来说,对于网络棋牌游戏行业具有怎么样的推动作用呢?
 


  扑克牌机器人让人类看到游戏AI的未来

  无论是线上的棋牌游戏还是其他网络游戏,喜欢打牌的选手经常对游戏AI感到厌烦。因为像抓牌技术、筛选出牌的方法等还是拥有AI等机器人的思维,行为比较固式,不懂得变通。

  可以说,有些机器人不管用什么卡都可以吹牛,有些机器人绝对不会上钩;有的机器人,你刺激它一点,它就放弃了牌,有的手比你还坏,还坚持。因此,玩家不仅看不到电脑对手的招牌,而且对他们的行为模式也毫不掩饰。

  本周脸谱网和卡内基梅隆大学的那些攻击手发表的研究论文引起了我的关注。他们的Pluribus扑克AI很非凡,因为它模拟了技术人员再次被认为是人类本性的行为“吹牛”。

  “在许多AI技术中,模拟人性是可能的。脸书研究科学家及其机器人的共同创始人诺姆布朗星期四在我的采访中表示:“很多事情都假设只有人类才能做到,但是AI也可以。”他说

  “50年代,我觉得没有人能玩国际象棋,也不会玩电脑。”布朗继续说。“后来,人们认为AI不能实现分裂围棋水平。现在人们认为AI不能吹牛。但是我们认为AI比人类更擅长吹牛。”他说

  扑克牌机器人让人类看到游戏AI的未来-6名棋手在一场游戏中测试Pluribus扑克AI

  布朗的这种科研项目最终没有太大的成功,科学家们以前也使用扑克研究过AI的行为和学习能力。2015年,艾伯塔大学的科学家们在双德克萨斯扑克中开发了一种不大可能少的扑克机器人。当然,这些机器人在电子游戏中很少使用。尤其是本世纪初扑克牌热潮正在进行的时候。

  我熟悉的AI一般分析能力不强。与其说是智力,不如说是在特定情况下,触发判断总胜率高、小盲目周等行为。多年来,这种扑克模拟器使玩家能够突然或保守地选择自己的行为,主要功能是对任何对手保持高水平的训练。

  “虚张声势”的餐桌技术之所以被称为“人类的艺术”,是因为人类可以积极展示他们的对手中的对手是否有自信。Coresoft为PS2开发的《世界扑克锦标赛》也模拟了它,并转向了实用的AI策略。可惜的是,玩家经常遇到各种精彩的情况,例如,特定回合的对手继续跟随主,无论如何写文章,或一手拿着臭牌抓住一对j粉丝的自信。这样玩游戏一点都不开心。大部分玩家很快变得不耐烦了。扑克牌机器人让人类看到游戏AI的未来——国际象棋的观点

  Pluribus的不同之处在于,AI不仅仅是让对方相信自己有一张好卡,而是尝试吹牛的效果(例如,用一只手下注)。布朗说:“机器人不会把这种行为看作欺骗或谎言,而是会客观地分析为“能获得更多利益”的行为。”他说

  吹牛怎么定义?行动更重要,还是结果更重要?

  Pluribus与布朗和卡内基梅隆大学的同事tuomassanderher(图奥马斯桑德赫)有点类似于棋牌游戏AI,后者可以计算结果,并事先做出假设。布朗和桑德尔赫尔制作的这个机器人,只有双手或双手在前,考虑对策。这种立即偏向的算法使其他5名人类专业对手找不到线索,很难提前判断其行为,多次失败。

  这让我们思考“虚张声势”是什么。行动更重要,还是结果更重要?这两个问题的答案就给我们的棋牌爱好者思考吧,见仁见智!期待你们更多地观点。如果又遇到困难或者不理解的地方,也欢迎联系我们哦~

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